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Nos projets

Cette page est mise à jour régulièrement pour vous présenter nos projets : ateliers, expositions escape Game… Vous souhaitez installer l’un d’eux dans votre structure ou en créer un nouveau avec nous ? Contactez-nous 

24h de la vie d'une femme - ars anima

Disponible à l’achat et pour animation (contact par mail).

Création d'ateliers de médiation et d'animations en lien avec la place des femmes dans le monde.

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  • Qui est-ce géant : Permettre de découvrir des personnalités qui se sont engagées pour la cause féminine dans différents endroits du monde et avec différents moyens d’action.

  • Quizz : En apprendre plus sur le contexte global de l'exposition qu’ils viennent de voir.

  • Time Line Faire découvrir par le biais d'un jeu de carte créé pour l'exposition la chronologie de l’évolution de la place des femmes dans le monde.

  • Débats mouvants : Mobiliser son corps aide à la réflexion et permet souvent de faciliter la mise en débat vis-à -vis d’une question/affirmation.

  • Atelier “qu’est ce qu’on peut faire nous ?” : Réfléchir à plusieurs sur les choses que l’on peut faire au quotidien pour faire évoluer la situation.

  • Le jeu des couleurs : Faciliter l’expression des sentiments ressentis et des réactions grâce aux couleurs.

  • Jeu de plateau " Imaginons un monde parfait" : Permettre la reflexion en invitant le public à proposer des mesures qui permettraient de diminuer/contrer/supprimer les lois qui existent et qui empêchent l’avancement du combat de l’égalité homme/femme.

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Mission JO 2024  Objectif e-sport.png

Mission JO 2024 : Objectif e-sport

Escape game de 40min (30min de jeu - 10min de brief et débrief).

Accessible pour les +8 ans.

Disponible à la location et pour animation (contact par mail).

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Le pitch : La lettre officialisant l’entrée de l’e-sport aux JO 2024 a été subtilisée...
Votre mission : infiltrer le Comité International Olympique afin de récupérer cette lettre et le convaincre avec vos arguments lors de son ultime réunion dans 30 minutes... Pour cela vous aller découvrir les similitudes et différences entre sports et e-sports dans différents domaines : médecine, technologies, métiers, politiques…

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